Sobre mi
Meritxell Torra es 3D Character Animator desde el año 2008. Estudió todas las especialidades de la profesión 3D por su curiosidad e inquietud por aprender y enriquecerse, aunque la animación venció a las demás. Sus estudios de teatro la complementan a la hora de realizar su trabajo como animadora, dar personalidad a los personajes, así como los planteamientos o las puestas en escena. De esta forma ha encontrado en la animación un recurso gratificante para expresar e interpretar emociones diversas a través de los personajes.
DATOS PERSONALES
Meritxell Torra Pla
Residente en Granollers (Barcelona)
animacio3d@gmail.com
EXPERIENCIA PROFESIONAL
Agosto a Septiembre de 2011
3D Character Animator Junior (Autodesk 3ds Max) en Noh Visual Effects (Madrid).
Proyecto “Los Gatuitos” de Vodafone, publicidad TV y Web.
www.nohvfx.com
Enero a Junio de 2011
3D Character Animator Junior (Autodesk Maya) en Baleuko (Biskaia).
Proyecto “Olentzero eta Iratxoa”, largometraje.
www.baleuko.com
Mayo a Noviembre de 2010
3D Character Animator Junior (Autodesk 3ds Max) en Virtual Toys (Bit Managers).
Proyecto “Torrente Online2″, videojuego para Internet.
www.virtualtoys.net
Abril de 2010
3D Character Animator Junior (Autodesk Maya i Autodesk Max) en Aparenta.
Proyecto “Celtunis”, publicidad para web (festividad Día de la Madre).
www.aparenta.com
Abril de 2010
3D Character Animator Junior (Autodesk Maya i Autodesk Max) en Aparenta.
Proyecto “Celtunis”, publicidad para web (festividad Sant Jordi).
www.aparenta.com
Febrero a Marzo de 2010
3D Character Animator Junior (Autodesk Maya) en Anera Films.
Proyecto “Happets, The Happy Pets”, la película.
www.anerafilms.com
Enero a Febrero de 2010
3D Character Animator Junior (Autodesk Maya) en Aparenta.
Proyecto “Celtunis”, publicidad para web (juego para niños).
www.aparenta.com
Enero a Julio de 2009
3D Character Animator Junior (Autodesk 3ds Max) en Virtual Toys (Bit Managers).
Proyecto “Cooking Party”, juego para Wii.
www.virtualtoys.net
Agosto a Diciembre de 2008
3D Character Animator Junior (Autodesk Maya) en Anera Films.
Proyecto “Happets, The Happy Pets”, la série.
www.anerafilms.com
Junio de 2008
3D Character Rigging-Setup del personaje de La Peixera.
Fiesta Popular de Tordera.
FORMACIÓN ACADÉMICA
2009 (200 h): Técnica de Texturado-Iluminación-Render con Mental Ray en Autodesk Maya 2009.
Digital Dreams Films (Autodesk Authorizing Training Center) www.digitaldreamsfilms.es
2008 (120 h): Técnica de Rigging- Setup en Autodesk Maya 2008.
Digital Dreams Films (Autodesk Authorizing Training Center) www.digitaldreamsfilms.es
2008 (120): Tècnic de Dinàmiques i Fluïds en Autodesk Maya 2008.
Digital Dreams Films (Autodesk Authorizing Training Center) www.digitaldreamsfilms.es
2007 (200 h): Técnica de Animación en Autodesk Maya 8.0.
Digital Dreams Films (Autodesk Authorizing Training Center) www.digitaldreamsfilms.es
2006 (325 h): Curso de Training Maya 8.0.
Digital Dreams Films (Autodesk Authorizing Training Center) www.digitaldreamsfilms.es
1996 (5 años): Técnica Superior de Artes Plásticas y Diseño en Ilustración. Escuela de Artes Aplicadas y Oficios Artísticos de la Llotja de Barcelona www.llotja.es
INTERPRETACIÓN
He participado como actriz en series de televisión como “Pecats Capitals” y “Laberint d´Ombres” de TV3, en obras de teatro como “Un Repente de Comèdia”, “Morir, un moment abans de morir”, “El Somni d´una Nit d´Estiu”, “La Casa de Bernarda Alba”, y en el Videoweb humorístico “Ravennius”. Así mismo también he colaborado en dos espectáculos de Els Comediants.
Mis estudios de interpretación los cursé en academias como Nancy Tuñon, Company&Company, Aula de Teatre i Dansa de Mataró y Col·legi del Teatre.
SOFTWARE
Autodesk Maya 2011, 2009, 2008, 8.0, 7.5.
Autodesk 3ds Max 2010, 2009
Photoshop CS4
Cinema 4D
IDIOMAS
Catalán (lengua materna) / Castellano (hablado y escrito) / Inglés (Medio)